Integração de gamificação numa plataforma de e-commerce de mobiliário e serviço de design de interiores (Record no. 38632)

Metadata
000 -Etiqueta do registo
campo de controlo de comprimento fixo
001 - Identificador do registo
Campo de controlo 38632
100 ## - Dados Gerais de Proc.
Dados gerais de processamento 20240305d2023 m||y0pory50 ba
101 ## - Língua da publicação
Língua do texto, banda sonora, etc. Português
102 ## - País de Publicação
País de publicação Portugal
200 ## - Título
Título próprio Integração de gamificação numa plataforma de e-commerce de mobiliário e serviço de design de interiores
Primeira menção de responsabilidade Jéssica Maria Duarte Simões Nunes
Outras menções de responsabilidade orient. Carlos Alves Rosa e Filipa Fernandes
210 ## - Publicação, Distribuição
Lugar da edição, distribuição, etc. Lisboa
Nome do editor, distribuidor, etc. IADE-UE
Data da publicação, distribuição, etc. 2023
215 ## - Descrição física
Descrição física 68 p.
230 ## - Ficheiros de computador
Designação e extensão do ficheiro PDF (4945 KB)
328 ## - Nota de dissertação ou tese
Texto da nota Dissertação desenvolvida no âmbito do mestrado em Gestão do Design, apresentada ao IADE-UE, realizada sob orientação de Carlos Alves Rosa e de Filipa Isabel de Almeida Fernandes Vilaça
330 ## - Sumário ou Resumo
Texto da nota A presente dissertação explora o potencial da gamificação — designada por aplicação de recursos de design de jogos em contextos que não estão diretamente relacionados ao entretenimento— como estratégia para adquirir e fidelizar potenciais clientes de uma plataforma de E-commerce direcionada para a comercialização de mobiliário, decoração e serviços de design de interiores. Devido à capacidade que os jogos têm de atrair, motivar e envolver as pessoas de forma lúdica, várias organizações começaram a implementar a gamificação nas suas estratégias de marketing, pretendendo garantir experiências únicas ao consumidor, indo além de uma simples compra online. Foi adotado o Framework 6D, o qual desenha e estrutura todas as etapas para a implementação da gamificação na plataforma de comercialização online. No âmbito deste estudo, foi aprofundada a metodologia que serviu de base — User Types Hexad Scale —, um método quantitativo que identifica a personalidade maioritária dos potenciais clientes. Desenvolve-se, assim, uma sugestão de experiência gamificada personalizada para a futura plataforma, onde o sistema é enriquecido com elementos de jogos, com base nas características das personalidades selecionadas, proporcionando uma experiência única de engagement.
606 ## - Nome comum
Koha Internal code 46658
Elemento de entrada Gestão do Design
Subdivisão de assunto Mestrados IADE e IPAM Porto
606 ## - Nome comum
Koha Internal code 6761
Elemento de entrada Dissertação de mestrado
606 ## - Nome comum
Koha Internal code 32383
Elemento de entrada Gamificação
606 ## - Nome comum
Koha Internal code 7228
Elemento de entrada Comércio eletrónico
606 ## - Nome comum
Koha Internal code 17459
Elemento de entrada Design de ambientes
606 ## - Nome comum
Koha Internal code 20768
Elemento de entrada Design de mobiliário
606 ## - Nome comum
Koha Internal code 21320
Elemento de entrada Personalização
675 ## - CDU
Notação 74:658(043)"2023"
Edição BN
Língua da edição Português
700 ## - Responsabilidade principal
Koha Internal Code 47037
Palavra de ordem Nunes
Outra parte do nome Jéssica Maria Duarte Simões
702 #1 - Responsabilidade secundária
Koha Internal Code 28742
Palavra de ordem Rosa
Outra parte do nome Carlos Alves
Datas 1946-2023
702 ## - Responsabilidade secundária
Koha Internal Code 44583
Palavra de ordem Fernandes
Outra parte do nome Filipa
856 ## - Localização e acesso electrónico
URL http://hdl.handle.net/10400.26/49121
Nota para informação ao público Dissertação no repositório.
-- Acesso fechado
090 ## - Números de controlo do sistema (Koha)
Número biblioitem do Koha (gerado automaticamente) 38632
942 ## - Elementos de entrada adicionados (Koha)
Tipo de item no Koha E-resource
Suprimido Disponível no OPAC
Holdings
Removido (estado) Perdido (estado) Data de aquisição Origem do registo (biblioteca) (codificado) Código da organização que empresta ou é detentora (biblioteca) Código de barras Cota Tipo de circulação (não pode ser emprestado) Tipo de item e material Organização que empresta ou é detentora (biblioteca) (texto livre)
Disponível Disponível 2024-03-05 Biblioteca IADE-UE Biblioteca IADE-UE IAE358 RCAAP Presencial/Restrito E-resource BAQIADE